戏产业 瞄准新赛道九游会网站入口游
报告同时指出◇▼,上半年-★•△◆=,中国游戏市场竞争更加激烈▲★,企业的产品研发-◇▪◁★☆、人才队伍▽▷-▲、融资环境△•、海外市场开拓等均面临挑战九游会官方网站入口=■▪★。用户关注的焦点也逐渐回归到内容质量本身▷□☆■•-,大众对精品游戏的需求强烈□▷◆。
今年上半年九游会官方网站入口●■▷•,在收入排名前100的移动游戏中■•…,角色扮演类游戏数量最多▪●,占比达到30%▲▽●▷;卡牌类游戏和策略类游戏次之●▪◇•,占比分别为12%和11%…△▲△=。角色扮演类游戏是移动游戏市场占据份额最大的类型☆■◆■☆,游戏数量和收入均占优势▷★,盈利能力较强●★▪。
从中国游戏细分市场来看■•★,1—6月○▼□●●=,移动游戏实际销售收入持续增长◆◁=◆▪,客户端游戏和网页游戏的实际销售收入和占比均呈下滑态势◇□•●。其中■○◆☆◆■,移动游戏实际销售收入达到1046▽△◇■◁□.73亿元…◆◆▷,占市场总收入的75□▲◁▼◆◇.04%▷△○-★★,客户端游戏占20△▲▪●.18%◁□•◆●,网页游戏占2▼★▼.87%□•○▼。移动游戏成为市场营收的主力军□▷…◇。
7月31日至8月3日九游会官方网站入口•■◁●▷◆,第十八届中国国际数码互动娱乐展览会在上海举行◁▪。其间…=,中国音像与数字出版协会游戏出版工作委员会•■◆◆、中国游戏产业研究院发布《2020年1—6月中国游戏产业报告》-◁。报告显示◁•▪▲,1—6月▷◆,我国网络游戏用户规模近6□△○•●☆.6亿人••▷○△Oculus Quest 2。,全国游戏市场实际销售收入1394●==◆.93亿元◁▪•…-◆,同比增长22•◇◆•.34%▼…▲-,增速同比提高13-◇▷.75%▼-▼▷■。
上半年用户规模达4•□▼★.8396亿人-□○▷,中国电子竞技用户持续增长△▷,◁-…“今年上半年◇▪,▼=”伽马数据总经理滕华分析▷◆★=▲,进入了产业升级◇▼○●、技术迭代☆▷、内容创新的新阶段•□。同比增长9★★○▽◆.94%☆▷☆。
值得关注的是●▪…☆□•,国内游戏厂商积极开拓海外市场•▷=,中国自主研发游戏海外市场实际销售收入从2019年7—12月的60▽▼.24亿美元▪▲,增长至2020年1—6月的75□•■.89亿美元▽■☆○◇,增幅高于国内市场◁▷▲□。从出海的游戏类型来看◆◆◆☆◇☆,策略类-▼◇、射击类•◁◆□▼…、角色扮演类游戏最受欢迎●◆•◁。
今年以来□△,许多人的生活和消费习惯发生变化…▷,很多时间选择○•■◇“宅-▷★◆”在家中•△◆,进一步推动了△▽◇◆“宅经济★▼”的发展△•-△,也给在线娱乐产业发展带来了新的空间•▷-◇◇◇。
-•▼◇□“国内游戏行业已进入存量时代▽◇●△,用户对于游戏品质的要求不断提升-••,想要在竞争中保持优势▼◆,必须保证公司能持续推出精品■▲★戏产业 瞄准新赛。▲▪▪△▪□”盛趣游戏副总裁谭雁峰分析◆○●○▲★。
随着电子竞技行业的迅速发展•☆□○□,中国游戏市场在规模持续扩大的基础上○★●▪●,中国游戏市场发展势头强劲▪☆…◇•。中国电子竞技产业发展迅速●☆▼。1—6月••◆▽,用户娱乐需求被放大=◇△…,游戏用户规模继续扩大◁□▼,电竞游戏市场实际销售收入达719◆◇.36亿元●□,同比增长54▪△▼.69%▷△□○-。
具体来看☆□-,中国自主研发游戏继续保持领先地位▲▽-▽□△。报告显示★▷,今年上半年▼■▲◆▽,中国自主研发游戏国内市场实际销售收入达到1201▲◁☆◆☆□.4亿元▽…,同比增长30•▼▪□■.38%▪▼•○•,较去年同期增加279◆▲▪…☆▪.97亿元●◆☆道九游会网站入口游。
此外●▪●□◇◁,中国游戏企业也加大了对大数据▷□▷•、人工智能等先进技术的研究投入•▷■=◆▼。5G商用落地加速•★▲◁,国内外科技巨头•▲•▷、云服务供应商…□=◆▽=、游戏公司-○□=▼、通信运营商等都加快了云游戏布局○=★,云游戏平台接连落地•◇◇■,存量游戏开启▪▲“云化△○”进程★△…★★☆。1—6月☆◇▽,中国云游戏市场实际销售收入达4◁△.03亿元◁☆◁▷-,同比增长79◁●•.35%▪••。